CAVE 將 LED 顯示從單一大屏拓展為可進入、可交互的空間顯示系統。通過多面 LED、實時三維內容、紅外空間定位、VR 交互、沉浸音頻與集中控制的協同,可應用于高校虛擬仿真、工業數字孿生、駕駛訓練、應急演練等項目。
CAVE 的核心體驗來自多個顯示面的連續畫面與實時交互。LED 屏體提供高亮度、高對比度和穩定的空間顯示基礎;系統根據屏幕形態和總分辯率配置多通道畫面輸出,使不同顯示面的內容在時間、視角和空間關系上保持一致,再配合紅外定位基站與 VR 頭顯、無線手柄、VR 手套等交互設備,形成完整的虛擬仿真環境。
播控服務器在系統中承擔實時內容運行、多通道輸出和畫面適配,是連接 LED 控制系統與虛擬仿真應用的關鍵環節。
顯示面數量和組合方式可根據場地、觀看范圍與應用需求設計。以下結構均保留開放側,便于人員進出、定位基站固定安裝和后期維護。
屏體、結構、控制器及顯示調試,沉浸空間的視覺基礎。
實時渲染內容并根據各顯示面分配同步畫面輸出。
紅外定位基站覆蓋 LED 地磚屏交互區域,配合 VR 頭顯、無線手柄與 VR 手套完成視角跟蹤、操作與場景響應。
UE5、Unity、行業仿真軟件或超高清視頻內容。
構建7.1沉浸聲場,中控完成場景切換與設備協同管理。
正面、側面、地面和頂面LED顯示面共同呈現同一個連續三維世界。紅外定位基站獲取頭顯與手柄位置,統一透視隨主視點實時響應,使虛擬對象產生自然的空間縱深。
四面一體的沉浸式工程空間
開放式多折 LED 空間可把建筑和城市模型放大到接近真實尺度。使用者通過 VR 頭顯、無線手柄或 VR 手套在場景中完成觀察、標注與操作;紅外定位基站覆蓋 LED 地磚屏區域,實時獲取設備的空間位置。
紅外空間定位驅動的城市規劃評審
空間漫游、設計評審、交通規劃和數字城市展示。
歷史場景復原、數字文物展示和沉浸式文化體驗。
大型裝備認知、設計驗證和協同推演。
沉浸影片、互動藝術、科研成果及品牌體驗空間。